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发表于 2022-5-28 15:48:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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00 开篇词 软件设计,应对需求规模的“算法
01 软件设计到底是什么?
02 分离关注点:软件设计至关重要的第一步
03 可测试性: 一个影响软件设计的重要因素
04 三步走:如何了解一个软件的设计?
05 Spring DI容器:如何分析一个软件的模型?
06 Ruby on Rails:如何分析一个软件的接口?
07 Kafka:如何分析一个软件的实现?
08 语言的模型:如何打破单一语言局限,让设计更好地落地?
09 语言的接口:语法和程序库,软件设计的发力点
10 语言的实现:运行时,软件设计的地基
11 DSL:你也可以设计一门自己的语言
12 编程范式:明明写的是JAVA,为什么被人说成了C代码?
13 结构化编程:为什么做设计时仅有结构化编程是不够的?
14 面向对象之封装:怎样的封装才算是高内聚?
15 面向对象之继承:继承是代码复用的合理方式吗?
16 面向对象之多态:为什么“稀疏平常”的多态,是软件设计的大杀器?
17 函数式编程:不用函数式编程语言,怎么写函数式的程序?
18 函数式编程之组合性:函数式编程为什么如此吸引人?
19 函数式编程之不变性:怎样保证我的代码不会被别人破坏
20 单一职责原则:你的模块到底为谁负责?
21 开放封闭原则:不改代码怎么写新功能?
22 Liskov替换原则:用了继承,子类就设计对了吗?
23 接口隔离原则:接口里的方法,你都用得到吗?
24 依赖倒置原则:高层代码和底层代码,到底谁该依赖谁?
25 设计模式:每一种都是一个特定问题的解决方案
26 简单设计:难道一开始就要把设计做复杂吗?
27 领域驱动设计:如何从零开始设计一个软件?
28 战略设计:如何划分系统的模块?
29 战术设计:如何像写故事一样找出模型?
30 程序库的设计 Moco是如何解决集成问题的?
31 应用的设计:如何设计一个数据采集平台?
32  应用的改进:如何改进我们的软件设计?
加餐 再八卦几门语言!
加餐 函数式编程拾遗
知识地图 一起来复习编译技术核心概念与算法
结束语 那些没讲的事儿



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