目录: ├─01讲、课程大纲及主要内容介绍 ├─02讲、介绍四种Singleton方式的优缺点在多线程情况下 ├─03讲、介绍三种高效优雅的Singleton实现方式 ├─04讲、多线程的休息室WaitSet详细介绍与知识点总结 ├─05讲、一个解释volatile关键字作用最好的例子 ├─06讲、Java内存模型以及CPU缓存不一致问题的引入 ├─07讲、CPU以及CPU缓存的结构,解决高速缓存一致性问题的两种方案介绍 ├─08讲、并发编程的三个重要概念,原子性,可见性,有序性 ├─09讲、指令重排序,happens-before规则精讲 ├─10讲、volatile关键字深入详解 ├─11讲、volatile关键字总结 ├─12讲、观察者设计模式介绍 ├─13讲、使用观察者设计模式观察线程的生命周期 ├─14讲、单线程执行设计模式,有一个门,始终只能一个人通过-上 ├─15讲、单线程执行设计模式,有一个门,始终只能一个人通过-下 ├─16讲、多线程读写锁分离设计模式讲解-上 ├─17讲、多线程读写锁分离设计模式讲解-中 ├─18讲、多线程读写锁分离设计模式讲解-下 ├─19讲、多线程不可变对象设计模式Immutable-上 ├─20讲、多线程不可变对象设计模式Immutable-下 ├─21讲、多线程Future设计模式详细介绍-上 ├─22讲、多线程Future设计模式详细介绍-下 ├─23讲、第二阶段课程答疑学员问题 ├─24讲、Guarded Suspension设计模式-上 ├─25讲、Guarded Suspension设计模式-下 ├─26讲、ThreadLocal使用详解,深入原理介绍 ├─27讲、多线程运行上下文设计模式介绍 ├─28讲、使用ThreadLocal重新实现一个上下文设计模式 ├─29讲、多线程Balking设计模式-上 ├─30讲、多线程Balking设计模式-下 ├─31讲、多线程Producer and Consumer设计模式 ├─32讲、多线程Count Down设计模式 ├─33讲、多线程Thread-Per-Message设计模式 ├─34讲、多线程Two Phase Termination设计模式-上 ├─35讲、多线程Two Phase Termination设计模式-下 ├─36讲、多线程Worker-Thread设计模式-上 ├─37讲、多线程Worker-Thread设计模式-上 ├─38讲、多线程Active Objects设计模式(接受异步消息的主动对象)-上 ├─39讲、多线程Active Objects设计模式(接受异步消息的主动对象)-中 ├─40讲、多线程Active Objects设计模式(接受异步消息的主动对象)-下 ├─41讲、多线程设计模式内容回顾与总结 ├─42讲、ClassLoader课程大纲介绍 ├─43讲、类加载的过程以及类主动使用的六种情况详细介绍 ├─44讲、被动引用和类加载过程的练习巩固训练题 ├─45讲、ClassLoader加载阶段发生的故事 ├─46讲、ClassLoader链接阶段(验证,准备,解析)过程详细介绍 ├─47讲、ClassLoader初始化阶段详细介绍clinit ├─48讲、JVM内置三大类加载器的详细介绍 ├─49讲、自定义类加载器ClassLoader顺便问候了一下世界 ├─50讲、ClassLoader父委托机制详细介绍 ├─51讲、加密解密类加载实战演示 ├─52讲、加密解密类加载实战演示-续 ├─53讲、ClassLoader打破双父亲委托机制,重写loadClass实战练习 ├─54讲、ClassLoader命名空间,运行时包,类卸载详细介绍 ├─55讲、线程上下文类加载器以及数据库驱动案例分析 ├─ppt+源码.rar |
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