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标题: Unity3d CS之战局域网射击游戏 [打印本页]

作者: admin    时间: 2017-10-2 07:00
标题: Unity3d CS之战局域网射击游戏

CS之战源码与素材
cs源码.txt
素材和工程
Animated Soldier (incl movement scripts).unitypackage
CS Audio
bg_menu.mp3
bg_play.mp3
shoot.mp3
CSProject_01.zip
CSProject_02.zip
CSProject_03.zip
CS之战.zip
magic.png
MouseLook.cs
NGUI v3.6.8 (Jul 13, 2014).unitypackage
Top-Down Sci-Fi.unitypackage
迷你简启体.TTF
第1章:Network局域网组件
课时1:游戏项目演示.avi
课时2:游戏开辟纵览.avi
课时3:建立工程,利用Network建立办事器端Server.avi
课时4:建立client客户端毗连手事器端.avi
课时5:监听办事器端和客户端建立的事务函数.avi
课时6:在局域网建立游戏物体.avi
课时7:利用networkview组件做数据的同步.avi
课时8:在局域网内控制Cube的移动.avi
第2章:设想第一人称射击控制脚色
课时10:导入脚色控制器资本.avi
课时11:进修第一人称控制器.avi
课时12:增加战士,控制战士移动.avi
课时13:给战士增加视野控制,和左.avi
课时14:给战士增加动画.avi
课时15:控制战士动画的播放.avi
课时16:给战士增加枪枝.avi
课时17:点窜相机高低视野的控制方.avi
课时18:修复没法控制腰的扭转的.avi
课时19:修复相机视野倾斜的bug.avi
课时20:设想子弹的外形.avi
课时21:控制子弹的活动和子弹的射.avi
课时22:设想射击的闪光灯.avi
课时23:控制闪光灯的闪灼.avi
课时24:实现射击功用.avi
课时25.avi
课时26.avi
课时27.avi
课时28:点窜射击的子弹朝向方式.avi
课时9:导入模子资本.avi
第3章:
CSProject_03.zip
课程下载:






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