CS之战源码与素材 cs源码.txt 素材和工程 Animated Soldier (incl movement scripts).unitypackage CS Audio bg_menu.mp3 bg_play.mp3 shoot.mp3 CSProject_01.zip CSProject_02.zip CSProject_03.zip CS之战.zip magic.png MouseLook.cs NGUI v3.6.8 (Jul 13, 2014).unitypackage Top-Down Sci-Fi.unitypackage 迷你简启体.TTF 第1章:Network局域网组件 课时1:游戏项目演示.avi 课时2:游戏开辟纵览.avi 课时3:建立工程,利用Network建立办事器端Server.avi 课时4:建立client客户端毗连手事器端.avi 课时5:监听办事器端和客户端建立的事务函数.avi 课时6:在局域网建立游戏物体.avi 课时7:利用networkview组件做数据的同步.avi 课时8:在局域网内控制Cube的移动.avi 第2章:设想第一人称射击控制脚色 课时10:导入脚色控制器资本.avi 课时11:进修第一人称控制器.avi 课时12:增加战士,控制战士移动.avi 课时13:给战士增加视野控制,和左.avi 课时14:给战士增加动画.avi 课时15:控制战士动画的播放.avi 课时16:给战士增加枪枝.avi 课时17:点窜相机高低视野的控制方.avi 课时18:修复没法控制腰的扭转的.avi 课时19:修复相机视野倾斜的bug.avi 课时20:设想子弹的外形.avi 课时21:控制子弹的活动和子弹的射.avi 课时22:设想射击的闪光灯.avi 课时23:控制闪光灯的闪灼.avi 课时24:实现射击功用.avi 课时25.avi 课时26.avi 课时27.avi 课时28:点窜射击的子弹朝向方式.avi 课时9:导入模子资本.avi 第3章: CSProject_03.zip 课程下载: |
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